add_nk_edl ()

30 сентября 2026

ID add_nk_edl

add_nk_edl (NAME EDL_FILE LANG ...)

Создает CMake-цель для генерации файла *.edl.cpp.h для заданного EDL-файла. Также команда создает библиотеку, содержащую транспортный код для серверной или клиентской программы. Для компоновки с этой библиотекой необходимо использовать команду bind_nk_targets ().

Файл *.edl.cpp.h содержит дерево вложенных компонентов и служб, предоставляемых классом процессов, описанным в EDL-файле.

Параметры:

  • NAME – имя CMake-цели. Обязательный параметр.
  • EDL_FILE – путь к EDL-файлу. Обязательный параметр.
  • NK_MODULE – значение, полученное в результате исключения имени EDL-файла из имени класса процессов и замены символа . на символ /.

    Например, если в EDL-файле имя класса процессов задано как PictureManager, нужно указать "", для имени класса процессов test.PictureManager нужно указать test, а для имени класса процессов test.ex.PictureManager нужно указать test/ex. По умолчанию имеет значение kl.

  • NOINSTALL – если указана эта опция, то файлы будут только сгенерированы в рабочей директории, но не будут установлены в глобальные директории: ${CMAKE_BINARY_DIR}/_headers_ ${CMAKE_BINARY_DIR}/_headers_/${PROJECT_NAME}.
  • WORKING_DIRECTORY – рабочая директория для вызова генератора транспортного кода, по умолчанию: ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}.
  • LANG – в этом параметре необходимо указать значение CXX. Обязательный параметр.

Пример вызова:

add_nk_edl (SERVER_EDL "${CMAKE_SOURCE_DIR}/resources/Server.edl"

NK_MODULE "example"

LANG "CXX")

Вам помогла эта статья?
Что нам нужно улучшить?
Спасибо за ваш отзыв, вы помогаете нам становиться лучше!
Спасибо за ваш отзыв, вы помогаете нам становиться лучше!